UNIVERSAL
SPORTS & GAMES HACKATHON VOL.2
27-29.11.2020, online
Наш хакатон уже стал настоящим бустом для многих проектов и идей. Зачем же останавливаться на достигнутом. Наша цель — дать участникам возможность создавать новые решения и игровую реальность.

Как это было в августе можно посмотреть здесь.
USGH возвращается с vol.2!
#USGH - это уже привычный для многих формат соревнований — хакатон в 48 часов, переведен в онлайн учитывая пандемию. Мы выбрали наиболее релевантные и интересные темы для создания собственных продуктов и усовершенствовали правила игры и теперь позволяем участие не только командам, но и индивидуальным участникам со своими идеями.

А для тех, кто еще не определился с идеями своих собственных продуктов, Parimatch Tech предложит Челенджи, за решение которых будут специальные призы.
Что получат участники
опытных менторов-наставников, которые помогут превратить ваши идеи в продукты и решения, связанные с бизнесом
ценные призы и помощь в реализации проекта
специальные призы и возможность сотрудничества с Parimatch Tech в случае решения челленджей
море фана и новых знакомств
возможность получить до 1 000 000 USD инвестиций от JKR
Призовой фонд
6000 USD
Трек IDEA
І место1500 USD
ІІ место — 1000 USD
ІІІ место500 USD
Трек CHALLENGE
І место1500 USD


Специальный приз

Победитель — 1500 USD


Прогнозирование спорт-событий
Сервисы, что предсказывают результаты матчей

Прогнозирование результата событий в спорте с помощью алгоритмов машинного обучения

Решения по автоматизации трансляций, турниров, прогнозов

Computer Vision (Machine Learning, анализ данных).
Контент
Способы автоматизации графических проявлений во время трансляций (рекламные баннера, статистика, титровальные машины)

Чат-боты для Twitch

Twitch Extensions (любые идеи связанные с предикшином и реакциями человека на происходящее).
Статистика
Сбор и визуализация

Турнирные решения (для любых видов спорта)

Сервисы, которые позволяют создавать свои турниры.
Системы геймификации, системы лояльности
Смарт-решения по привлечению, верификации (KYC) и вовлечению людей

Нестандартные системы лояльности.
Новые сервисы для киберспорта
Любые решения в рамках темы
Челленджи
Задания от организаторов и партнеров, за решение которых предусмотрены отдельные призы.
Идеально для индивидуальных участников и команд без собственной идеи
CHALLENGE #1 от Parimatch Tech
Проблема: отсутствие качественных решений по агрегации данных и их синхронизации.

Задача: Разработать или адаптировать систему компьютерного зрения (или взять данные из других источников) для сбора оперативной информации и ключевых событий с трансляций киберспортивных матчей для формирования статистики, создания интерактивных дашбордов, информирования и вовлечения игроков.
CHALLENGE #2 от Parimatch Tech
Проблема: в 2020, все оффлайн события полностью или частично перешли в онлайн. Фанаты спорта больше не могут посещать матчи и поддерживать свои любимые команды на трибунах, а игроки не могут получать эмоциональную поддержку и эмоции от зрителей.

Задача: Разработать/предложить концептуальные возможности для удаленного присутствия и/или интерактива со спортивными мероприятиями (VR, быстрые голосовалки, оперативные опросники, донаты и прочее). Это может быть экстеншн/приложение по интерактивному взаимодействию зрителей с игроками во время трансляций спортивных соревнований (как телевизионных, так и Twitch). Решение должно содержать не только программную, но и контентную часть.
CHALLENGE #3 от Parimatch Tech
Проблема: отсутствует понятная и красивая визуализация статистики.

Задача: представить видение того, как выглядит хорошая статистика для разных видов спорта (не Excel).

Отображение (инфографика) данных с возможностью встраивания статистики (Head 2 Head статистика для футбола и киберспортов, хороший пример https://betegy.com/). Может быть только UI | UX.

Если вопрос решен комплексно: сбор/обработка/хранение/отображение – это доп. баллы. Если на стеке AWS – доп. баллы.
CHALLENGE #4 от Parimatch Tech
Проблема: отсутствие сервисов для отслеживания и отображения вовлеченности участников, считывания их эмоций, что будут мотивировать игроков.

Задача: Разработать сервис анализа эмоций пользователя на основе просмотра трансляции: в какую часть экрана куда смотрят зрители, какие эмоции они выражают.
CHALLENGE #5 от Parimatch Tech
Проблема: Parimatch поддерживает и является спонсором многих спортивных событий. Рекламные проявления сейчас подсчитываются вручную по результатам трансляции, что занимает очень много времени и не исключает человеческий фактор.

Задача: Разработать сервис автоматического подсчета рекламных проявлений, что работает с трансляцией и анализирует данные.
CHALLENGE #6 от Parimatch Foundation
Миссия Parimatch Foundation — способствовать повышению благосостояния и здоровья общества через обучение и привлечение детей к занятиям спортом, предоставляя равные возможности для каждого.

На протяжении 2020 года команда Parimatch Foundation активно работала над программой «НОВАЯ ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА».

Эта комплексная программа, направленная на развитие и популяризацию уроков физической культуры среди школьников для повышения их физической активности, что напрямую влияет на их физическое и эмоциональное здоровье, а также является отличным инструментом для раскрытия потенциала и лидерских качеств.

В рамках программы, мы:
- обучаем учителей физической культуры современным подходам и инновационным методикам;
- мотивируем и поощряем учителей-новаторов;
- объединяем единомышленников;
- занимаемся адвокацией и собираем экспертов вокруг проблем связанных с физическим образованием.

Проблема:

Из-за перехода на дистанционное обучение уроки физической культуры еще больше отходят на второй план. Проблема, в основном, связана с тем, что даже если у учителя есть возможность проводить урок онлайн, дети быстро теряют фокус внимания и остаются невовлеченными.

Задача:

Найти инструмент, который поможет учителям и родителям сотрудничать, с целью предоставить детям школьного возраста возможность быть физически активными дома.

Инструмент, который бы позволил использовать методические наработки учителей-новаторов и одновременно сделал бы дистанционный урок физкультуры интересным для детей, а также позволил учителю измерять прогресс ребенка.

Основная цель — мотивировать детей школьного возраста заниматься физической активностью в домашних условиях.
Треки
Участники будут соревноваться в следующих треках
CHALLENGE
Решение челленджей от организаторов по предоставленным ТЗ
IDEA
Все остальные идеи и решения в рамках заявленных выше направлений
Приглашаем к участию
Индивидуальных
участников
В этот раз мы разрешаем участие команд состоящих из одного человека. Это никак не влияет на финальное оценивание.
Сформированные
команды
От 2 до 5 человек с существующей идеей и без.
К участию не допускаются полностью готовые решения.


Критерии оценивания проектов
Perfect fit


Соответствие одной / нескольким направлениям хакатона или челленджа.
Business Value
Актуальность проблемы, которую вы решаете. Объем рынка и отличие от конкурентов.
Realistic Сapability
Прогресс во время хакатона. Что было сделано именно за 48 часов работы.
Level of Innovation
Инновационность идеи / решения.
Level of demo
Как была подана идея. Все ли показано в видео презентации. Уложилась ли команда в 120 отведенных секунд.
Чтобы принять участие в #USGH 27-29 ноября, пожалуйста, заполните эту форму.
ВАЖНО: если у тебя уже есть команда, попроси каждого из них зарегистрироваться на хакатон.
Имя
Фамилия
Email
Номер телефона (исключительно для оперативной связи)
Город, в котором живешь
Компания
Должность
Твоя роль во время хакатона
Выбери направление для проекта, над которым будешь работать
Заполнив эту форму, я даю согласие на сбор и обработку персональных данных
Идея, название команды/проекта, имена и фамилии участников могут быть использованы организаторами и партнерами для публикации на сайте хакатона и в упоминаниях в медиа
27.11.2020 1 день
Официальное открытие и старт USGH

19:00-20:00 Официальное открытие хакатона, объявление челленджей от PM Tech спикеры с welcome word

19:00-23:00 Формирование команд, финальное распределение по направлениям и начало работы над проектами
Сбор заявок + приглашение в Slack канал
01.11-27.11 17:00
10:00-11:00 - Чекпоинт 1
(формирование команд, сбор идей)

19:00-20:00 - Чекпоинт 2
(отслеживание прогресса, работа с менторами)


28.11.2020 2 день
Таймлайн
1
2
3
4
10:00-11:00 - Чекпоинт 3
Проверка готовности проектов к полуфиналу и финалу.

14:00 Конечный срок подачи решений

14:00-16:00 Оценивание в полуфинале

14:00-18:00 Прямое включение с выступлениями экспертов по темам

18:00-19:00 Финал. ТОП-10 финалистов представят свои идеи.

20:00-20:30 Объявление победителей.
29.11.2020 3 день
Експертные менторы
Командные менторы
Sport.vision
SMEDO / Министерство развития экономики, торговли и сельского хозяйства Украины
Судьи
Сергей Бережной
CPO, Parimatch Tech
Иван Белаш
R&D менеджер, Parimatch Tech
Степан Шульга
Head of Esports, Parimatch Tech
Татьяна Вознюк
Investment Manager JKR
Екатерина Белорусская
Head of Corporate Development, Сhairwoman of Parimatch Foundation
Виталий Лавров
Заместитель Министра молодежи и спорта Украины по вопросам цифрового развития, цифровых трансформаций и цифровизации
Ростислав Майкович
Chief Data officer at Parimatch
Организаторы
Parimatch Tech – R&D центр глобальной холдинговой компании Parimatch. Мы являемся прогрессивным разработчиком современных технологических решений в области Gaming & Entertainment. Мы стремимся к инновациям, чтобы обеспечить мировому сообществу высочайшее качество и игровой опыт. Parimatch Tech - это углубленная синергия технологий, бизнеса и спорта. Мы направляем свои усилия, чтобы создать революционные решения для рынка технологий.
Инвестиционная группа, которая помогает амбициозным стартапам и молодым компаниям построить успешный и привлекательный бизнес в сфере tech entertainment. Портфельные компании JKR формируют экосистему, в которой они реализуют свой потенциал и получают максимальную взаимную выгоду. Компания практикует предпринимательский подход к инвестициям, и использует широкую сеть контактов и знания индустрии, чтобы дать портфельным компаниям быстрый рост и преимущество перед конкурентами в индустрии. JKR Investment Group инвестирует в компании с фокусом на диджитал маркетинг, igaming, киберспорт, аналитика спортивных данных и создание спортивного контента.
Миссия Parimatch Foundation — способствовать повышению благосостояния и здоровья общества через обучение и привлечение детей к занятиям спортом, предоставляя равные возможности для каждого.
Партнеры
Ивент-пространство PMHUB нацелено на мероприятия для бизнеса, IT, Gaming & Entertainment отраслей. PMHUB находится в Киеве по адресу Иоанна Павла II, 5 (ул. Патриса Лумумбы, 5). Локация является пространством с основным залом на 850 м2, большими террасами и открытой крышей на 400 м2 с видом на Печерск.
WePlay Esports — ведущий киберспортивный медиахолдинг с ключевыми подразделениями в США, Китае и Украине. Холдинг соединяет лучшие практики сфер киберспорта, медиа и развлечений с целью разработки и предоставления новейших продуктов или сервисов по всему миру.
Инфопартнеры
FAQ
Можно ли подаваться индивидуальным участником?
Да, можно участвовать как индивидуальный участник, или присоединиться к существующей команде, с которой будете работать.
Можно ли подаваться командой?
Да, можно. Каждый участник должен заполнить регистрационную форму на сайте.
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ
Если у меня уже есть идея или даже готовый продукт, могу ли я участвовать?
Да, можете. Но имейте в виду, что одним из критериев оценки проектов прогресс во время хакатонов. Если его не будет, это повлияет на оценку в полуфинале и финале.
Сколько людей должно быть в команде?
От 2 до 5 человек или индивидуальный участник.
Когда будут объявлены челленджи?
Челенджи будут объявлены во время официального открытия хакатонов: 27 ноября в 18:00.
Можно решать челлендж и работать над своей идеей?
Нет, надо выбрать что-то одно.
Где будет проходить хакатон?
Онлайн. Вся коммуникация будет проходить в Slack.
Где почитать правила и полезные материалы для участника? Как присоединиться в Slack?

После регистрации каждый участник получит письмо с подробным гайдлайнами участника и доступ к Slack каналу хакатона. В нем можно будет найти себе команду, найти человека в команду (если кого-то не хватает) и поштормить идеи.
Как будут распределены призы?
Призы распределяются по трекам:
Победитель трека челлендж (I место) получит 1500 USD.
Победители в треке собственных идей распределятся следующим образом: За I место - 1500 USD, II место - 1000 USD и III место - 500 USD
Специальный приз в размере 1500 USD (выбирает JKR).
#USGH
Распространяй ссылку на сайт, присоединяйся к событию в Facebook - соберем вместе крутую тусовку и идеи!